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上半年中国游戏市场实际销售收入增长18.5%

2012年07月26日    http://www.baogaoku.com   【字体:    

2012年中国游戏界盛会China joy于昨日开幕,会上发布的一份游戏产业报告显示,2012年上半年,移动网游用户增长迅猛,同比逾七成,远超整体游戏市场增速。

据“2012年1-6月中国游戏产业”报告披露,2012年上半年,中国游戏(游戏报告)市场实际销售收入248.4亿元,增长18.5%。

数据显示,PC网游用户数1.2亿人,比2011年上半年增加了4.6%;网页游戏用户数2.05亿人,同比增长27.7%。但两者增速均不及移动网游用户70.9%的增幅。

在PC网游渐告平淡同时,手机等移动端网游正在崛起。报告预计到2012年底,中国移动网游用户人数将达到0.98亿人。

目前移动网游也面临诸多阻碍因素。如缺乏核心技术与统一标准。“由于手机型号较多,企业每开发一款产品,都要制作WEB版、JAVA版、WAP版、MTK版、IOS和安卓版,受到限制。”且国内用户付费习惯仍未形成,免费模式遭遇考验。

盛大游戏CEO谭群钊称,手游平台将十分开放,“我们会跟各种发行渠道、支付渠道合作。”业内人士认为,游戏的未来在客厅,“智能电视时代到来为网络娱乐跨媒体提供更大空间”。

(责任编辑:沈鑫雨)

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