2020年阿联酋在线人口中,70%的女性和74%的男性玩手机游戏,49%的女性和64%的男性玩游戏机。2020年,阿联酋有68%的在线人口观看与游戏(游戏行业分析报告)相关的视频内容。其中,23%的城市人口观看电子竞技,10%的在线人口是电子竞技爱好者。
该战略于2021年启动,旨在2031年之前将文化和创意产业对国内生产总值的贡献率提高到5%,吸引世界各地的文化人才和创意企业家,使该行业的企业数量翻一番,创造新的就业机会。为此,阿联酋重点采取了40项举措,涵盖人才和创意、专业人员、营造有利的商业环境等主要领域。
大力建设游戏生态系统。阿联酋政府推动了特定非金融自由区的发展,如twofour54和哈伊马角经济区,以支持创意活动。这些免税区拥有从核心和辅助电子游戏服务到广播支持服务、数字媒体服务和活动管理服务的各种活动许可证。阿布扎比媒体区管理局(MZA)与twofour54合作,为游戏自由职业者和企业推出57个新的许可证类别。
迪拜多种商品交易中心(DMCC)与专业电子竞技组织亚拉电竞(YaLLa Esports)合作,于2022年12月推出DMCC游戏中心。该中心是一个领先的游戏生态系统,支持游戏行业的合作、教育、内容开发、游戏活动和就业,为开发者提供全面支持和免税区服务,包括游戏和电竞方面的许可活动以及先进的基础设施、市场加速器及市场进入计划。