随着技术进步和文化演变,游戏和电竞已成为快速增长的消费领域。全球游戏(游戏行业分析报告)市场价值为1984亿美元,预计到2027年将达到3400亿美元,2022年至2027年的年复合增长率为8.94%。2023年,全球游戏玩家人数达到33.1亿人,同比增长4.3%,其中大部分增长来自移动游戏。2023年,全球付费玩家人数达到14.3亿人,同比增长4.5%,到2026年底将达到15.9亿人。从2015年到2021年,全球游戏产业共完成4783笔交易,总投资额达877.3亿美元。其中2020年达到最高点,共完成627笔交易,投资额达247.2亿美元。
全球电子竞技市场也蓬勃发展。到2025年,全球电竞爱好者的数量将超过3.18亿人,较2020年的2.152亿人大幅增长;与此同时,到2025年,预计约有3.227亿人会时常观看电竞比赛。在全球大部分地区,电竞的收视率超过了NBA等传统体育项目。预计到2028年,全球电竞实际参与人数将达到8.56亿人。全球电竞市场营收预计将从2023年的17.2亿美元增长到2030年的67.5亿美元,年复合增长率将达到21.5%。在电竞领域,增长最快的两个收入来源是数字和直播,2020年至2025年的年复合增长率分别超过了27.2%和24.8%。
到2027年,中东北非地区(MENA)的数字游戏收入预计将比2021年翻一番,接近60亿美元,中东北非地区将成为全球游戏市场增长最快的地区。这主要得益于该地区精通数字技术的年轻人口比重大、数字连通性水平高和政府支持等因素。中东地区人口约5亿人,超过60%的人口在30岁以下,人均国内生产总值高,购买力强,互联网渗透率高,互联网用户在线时间长,对体验新颖娱乐方式的热情高。庞大的用户基础支撑起本地游戏市场的发展。