从成本来看,公司一季度持续投入品牌推广,其营销费用花去116.6亿元人民币(人民币行业分析报告),同比增加44.02%,占据了68.5%的开支。此外,快手在一季度增加了员工股权激励,致研发、行政支出均出现了100%以上的增幅,分别录得28.11亿元、7.03亿元。截至2021年一季度末,快手应用日活用户(DAU)2.953亿,同比增长16.63%,月活用户5.198亿(MAU),同比增长5.01%,较上一季度增速有所放缓。快手日活用户日均使用时长为99.3分钟,平均每月新增内容创作者超过1000万人。
快手以广告为主的线上营销服务收入同比增长161.5%至85.58亿元,在总营收中占比已过半,并连续两个季度超越直播,成为公司第一大营收来源。报告期内,快手广告主数量是2020年同期的两倍以上。钟奕祺称,快手效果类广告主覆盖的行业中,传媒资讯和游戏各占比20%,快手小店和直营电商占比25%,电商零售占10%。品牌广告方面,最大的广告主行业是电商零售,其次是快消品、食品饮料。
快手品牌广告团队自2020年才开始搭建,起步较晚。财报显示,快手一季度品牌广告收入增速超过了线上营销板块整体增速。快手CEO宿华介绍,品牌广告在广告营收中占比处于“中高位数”,结合目前表现,已相应调高其在2021年的营收目标。
随着直播行业整体已过快速增长期,快手直播营收增速也在放缓。一季度,快手直播业务实现收入72.5亿元,同比下降19.5%。快手在财报中称,受居家隔离影响,2020年一季度付费用户基数较大,因此直播付费用户出现回落,影响了营收。2021年一季度,快手直播付费用户达5420万人,来自每月直播付费用户平均收入46.1元,同比增长2.9%。宿华透露,秀场直播依然在直播中占绝对主流,是电商直播内容的近两倍。