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虚拟现实终端市场进入快速增长期

2023年10月27日    http://www.baogaoku.com   【字体:    

今年以来,苹果首款头显设备Vision Pro和Meta Quest 3的发布,为正处于调整周期中的虚拟现实终端市场带来了积极信号。当前,全球虚拟现实产业迎来新一轮快速发展期。几十款VR/AR/MR硬件新品如雨后春笋般涌现,消费级市场扩容明显;虚拟现实深度赋能千行百业,结出累累硕果;政府对虚拟现实/元宇宙相关产业关注度持续升温。根据赛迪智库预测,到2026年,我国虚拟现实有望带动形成近万亿元的市场。

近年来,随着传感、交互、建模呈现等技术的不断突破,虚拟现实终端产品加速迭代创新,头戴式、一体式、移动端、消费级眼镜等各种形态“百花齐放”,体积、重量、续航、散热等关键指标持续优化,用户在视觉、操纵、舒适感等方面的体验不断增强。Pico 4 Pro、MIX VR一体机、CM1等虚拟现实产品频频亮相。VR新品多以一体机为主,其中不乏多款使用Pancake显示方案的头显,均瞄准消费者市场,以游戏和健身场景为主的内容生态逐步建立,消费者市场出货量持续提升。

今年第二季度,国内消费级VR产品销量15.5万台,同比增长1%。由于产品迭代升级,消费者对互动水平和沉浸感体验需求不断攀升等原因,今年第二季度,国内消费级VR的平均价格上升到3214元,之后的VR产品也将新增VST、眼球追踪等传感器,价格进一步上涨。从整体市场格局来看,国内Pico、奇遇、大朋、HTC、NOLO这五个品牌位居前列,在2023年第二季度占国内整体市场份额约85%。业内研判,在未来VR终端的比拼上,内容商店应用数量、显示参数、重量等指标将成为重要要素,“价格战”开始转向“产品战”。

AR眼镜销量在今年第二季度取得了不错的增长,国内AR消费级市场销量为5.2万台,同比增长251%,环比增长19%。从整体市场格局来看,雷鸟、Xreal、Rokid、INMO在第二季度占国内整体市场份额约90%。

据悉,自2023年5月雷鸟创新新品Air Plus上市后,销售销售行业分析报告量表现亮眼,占其销量的81%。位居第二的Nreal销量份额占30%,且Xreal Air单品销量位列行业Top1。而Rokid Max新品上市,销量环比增长509%,市场份额紧随Xreal之后,位列第三。INMO主推自研阵列光波导的AR眼镜,在采用光波导技术的国内消费级AR市场中,INMO销量排名第一,今年第二季度的销量环比增长6%,市场份额位列第四。

预计2023年全球VR及AR设备出货量共计745万台,预计2025年会看到市场明显成长,出货量年成长幅度有望近4成。

 

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